netstat

netstat -tunlp 用于显示 tcp,udp 的端口和进程等相关情况。
netstat 查看端口占用语法格式:netstat -tunlp | grep 端口号

  • -t (tcp) 仅显示tcp相关选项
  • -u (udp)仅显示udp相关选项
  • -n 拒绝显示别名,能显示数字的全部转化为数字
  • -l 仅列出在Listen(监听)的服务状态
  • -p 显示建立相关链接的程序名
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@Slf4j  
public class ThreadPool {
private static ThreadPoolExecutor instance;

private ThreadPool() {
}
public static ThreadPoolExecutor getInstance(){
if (instance != null) return instance;
synchronized(ThreadPool.class){
if (instance != null) return instance;
instance = new ThreadPoolExecutor(
coresize,
maxPoolSize,
keepAlive,
timeUnit,
workQueue,
handler
);
}
return instance;
}
}
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慢系统调用(Slow system call)

原文链接:慢系统调用 与 信号 - 穆穆兔兔 - 博客园 (cnblogs.com)

该术语适用于那些可能永远阻塞的系统调用。永远阻塞的系统调用是指调用永远无法返回,多数网络支持函数都属于这一类。如:若没有客户连接到服务器上,那么服务器的accept调用就会一直阻塞。

慢系统调用可以被永久阻塞,包括以下几个类别:

(1)读写‘慢’设备(包括pipe,终端设备,网络连接等)。读时,数据不存在,需要等待;写时,缓冲区满或其他原因,需要等待。读写磁盘文件一般不会阻塞。

(2)当打开某些特殊文件时,需要等待某些条件,才能打开。例如:打开中断设备时,需要等到连接设备的modem响应才能完成。

(3)pause和wait函数。pause函数使调用进程睡眠,直到捕获到一个信号。wait等待子进程终止。

(4)某些ioctl操作。

(5)某些IPC操作。

早期的Unix系统,如果进程在一个慢系统调用(slow system call)中阻塞时,当捕获到某个信号且相应信号处理函数返回时,这个系统调用被中断,调用返回错误,设置errno为EINTR(相应的错误描述为“Interrupted system call”)。

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边车模式

基本演变

注意:下面都是边车模式,只不过有的边车实在是简陋。

<1>

大家都知道,微服务是复杂的,引入了一系列的问题,服务治理显得尤关重要。比如日志收集、服务监控、服务治理等。

比如上面这张图,我们在一个Linux服务器上,部署了四个进程。其中,web服务是最主要的进程,其他进程只是作为一些附加功能部署上去的。

其实,这三个圆圈,就是边车的功能。只要把它给挂载上,上面的服务就拥有了这些功能。

但对于这三个组件的配置,是相当复杂的。我们需要很多重复的工作。

<2>

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